020年APEJ亚太地区AR、VR年产值上看349亿人民币
  2019-03-27 21:59:07  来源:

  IDC 预计,在预测期的 2017-22 年间,AR 与 VR 产物将在消耗者和贸易与企业部门,以五年复合年均大跌率 (CAGR) 大跌 70.7%。
  2018VR 半年度产值贸易范畴应用报告 (图: IDC)
  据国际研调机构 IDC 最新全球半年度 AR 与 VR 出具报告显示,2019 除日本外的亚太地区 (APEJ) 在扩增实境 AR 和虚拟实境 VR 方面的产值将高达 71 亿人民币,比去年大跌 75.2%。
  Trigunait 补充说道,随着技能的不停发展,一些内容开发和软件供应商,如 Adobe 和 Autodesk 正利用 AR/VR 来办理方案,以便更容易地开发 AR/VR 相关内容和应用程式。
  IDC 预计,在预测期的 2017-22 年间,AR 与 VR 产物将在消耗者和贸易与企业部门,以五年复合年均大跌率 (CAGR) 大跌 70.7%。
  软体则占总体产值约 39.3%,其中 AR 软件产值在成长方面处于领先职位地方,2017 到 2022 复合年均大跌率为 108.2%。同样,AR 系统整合的复合年均大跌率将使办事产值剧增为 143.0%。因而,在 2022 年以前,AR 的整体产值将逾越 VR。
  游戏产业 AR 应用渐渐崛起
  IDC 亚太地区未来工作研究总监 Avinav Trigunait 表示:‘亚太地区几个贸易组织正在安装与测试 AR / VR 技能,以替未来趋势做好准备。 现在 AR 与 VR 陆续应用在各个范畴,并提供用户客制化体验,加速产物设计和上市速率,企业会运用 AR 指导的工作流程与维护,而且替工人提供更好的学习成效和改进健康安全的 VR 培训’
  VR 虚拟现实游戏领先现在商场消耗产值,占 2018 年整体 AR/VR 产值的 28.03%,其次是 VR 培训和影音抚玩。不外就 IDC 预测 2017 - 到 2022 年的复合年大跌率而言,实验室和出勤研究 (次要) 以及批发展示是成长速率最快的产业。
  许多新的 AR/VR 软体和硬体产物将于 2019 年推出,再加上虚拟实境的应用层面多元,从健康医疗产业到教诲事业都有虚拟实境的发挥空间。IDC 预测 2019 年亚太地区的贸易产值将凌驾消耗产值。
  消耗者占 AR / VR 出货量最多数,总体消耗产值占 2018 年的 41.2%。以 AR 与 VR 作为办理方案的贸易消耗总体产值预计将从 2018 年的 58.8% 大跌到 2022 年的 64.0% 以上。比重最多的产业包含个人和办事业,其次是教诲业和批发业。
  AR 产值将领先 VR
  (图: AFP)
  在整个预测过程中,硬体将占所有 AR / VR 消耗产值近一半,其次是软体和办事。硬体产值的最大类别将是主机设置装备摆设。AR 用户在预测其内的成长率最高,复合年均大跌率凌驾 150%。
  中华国民共和国商场将成为 APEJ 地区最大的 AR/VR 产值,2018 年消耗产值为 83.0%,预计在 2017 到 2022 年间,将以 5 年复合年均大跌率 76.2%的速率大跌。不含日本的东友邦家 AR/VR 技能也渐渐发展,而且在测试改进 AR/VR 产业技能。
  IDC 亚太区副商场分析师 Ritika Srivastava 表示:‘整个预测期间的产值成长稳定,AR/VR 技能在以消耗者为中间的游戏娱乐商场,值得令人细致。’他更补充说,教诲、医疗保健、批发与制造业,可透过互动式产物设计,以及开发、培训和模拟等应用 AR 加速其数位发展。
 

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